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想要在游戏的世界里经营一座属于自己的城市吗?相信我,这些都将在Paradox全新推出的经营模拟类大作《城市:天际线》中得到完美解决。该作是继《城市运输2》之后的经典模改版,其不但忠实继承了前作的诸多优良传统,还开创性的加入了更多全新要素。这一次,玩家不但要负担起整个城市的交通与物流,还需在城市规划与市政建设中发挥出自己的决定性作用。
城市:天际线破解版下载:https://www.newyx.net/games/109055.htm
虽然本作被官方定义为《城市运输2》之续作,但其实质上已经完全超越了它的前辈。如果说《城市运输2》是让玩家在游戏中担任运输部门的总管,那么《城市:天际线》就是让你扮演一名货真价实的市长。在这里,你将全权负责整座城市的方方面面,如商业地区与农业地带的设立,警察局与消防局的配备,市政建设相关政策的制定等等,你想做的一切都会在这里实现。运用想象,发挥创意,让我们一起在二次元打造属于自己的国际大城市吧!
《城市:天际线》现已在杉果商城正式上架,共有《城市:天际线》普通版与《城市:天际线》豪华版可供选择,售价分别为79元与99元,渴望入正的朋友还请前来购买。
4A Games的大作《地铁:最后的曙光》在视野上的问题足以毁掉它,但是既然玩家们想要改变,这条路就能走得通。
在一个射击游戏论坛的帖子里,4AGames表示FOV(Field of View,视场)并不是像看起来那么简单就可以改变的。
“维持现有FOV的主要原因是因为我们有着大量的3D元素,比如武器和弹药,而这些物品必须能易于被发现。再有,游戏所有第一视角的场景和电影般的过场都会包含诸如玩家的手、放下的武器、重装弹的动作、攀爬以及近身格斗之类的,这些也都是在制作之初就基于我们的视距设定的。如果玩家改动了FOV,一些场景就会遭到显著的破坏,比如你能够看到你控制人物的手臂内部,或者你有可能不明就里的跌进虚空,也可能更糟。”
4A Games本来打算在游戏里加入三种预设的FOV,他们不打算用更自由的调节滑块,但是这么一点点不自由也遭到了玩家们的诟病。
“一个更加开阔的FOV能让你觉得手臂离你太远了,我们试过了。”他又说道。
说得更加深入一些,过宽广的视距会让玩家感觉游戏运行缓慢,这要“感谢”游戏大量的几何细节。
开发者还没有给出解决方案,但是他们承诺下一个更新补丁将会解决这个问题,这个补丁将会在“未来几天内”发布。
“这有可能导致我们上面提到的问题,我警告过你们了。”4A Games表示。
《地铁:最后的曙光》早前HD截图:
《地平线:零之黎明》游戏中有着巨大的机械巨兽,这无疑对于游戏设计师要求颇高,今天索尼放出了两则宣传片介绍了两种机械巨兽:Thunderjaw和Snapmaw。
《地平线:零之黎明》游戏中有着巨大的机械巨兽,这无疑对于游戏设计师要求颇高,今天索尼放出了两则宣传片介绍了两种机械巨兽:Thunderjaw和Snapmaw。
Snapmaw巨兽宣传片视频:
Snapmaw经常被发现在水中,它可以从沉积物中收集宝贵的矿物。它具有令人惊讶的移动速度,凶猛且警觉。擅长近战攻击,包括强大的刺叮咬、尾刷;远程攻击,它会发出冷冻迫击炮,冻结目标。
Thunderjaw巨兽说明宣传片视频:
Thunderjaw是《地平线:零之黎明》中最致命的机器之一,它配备了大炮、圆盘发射器和一个口部激光,其强大的远程攻击将迅速让猎手们认识到触犯它是 多么愚蠢,它也可以释放出一系列破坏性的近战攻击,如控制和甩尾。
PS4游戏《地平线:零之黎明》将于2月28日在美国发售,3月1日在欧洲发售。
视频截图:
《地平线:零之黎明》最近公布了一段新视频,展示了游戏中的物品制作系统。
两位开发人员John Gonzalez 和Mathijs De Jonge为视频进行了解说,玩家可以对武器和外套进行改造。作为一款RPG,制作组希望通过制作系统为玩家带来一种成长的感觉。视频中演示了一个“快速制作”的能力,玩家可以不必暂停游戏进入菜单就能快速制作新弹药。
《地平线:零之黎明》预计2月28日正式发售。
高清视频截图:
生软Bioware公布了《圣歌》2.0版本的具体更新结果,从UI到游戏的角色系统均已大改。
近日,生软Bioware公布了《圣歌》2.0版本的具体更新结果,从UI到游戏的角色系统均已大改,根据以前的版本相比确实做到了“改头换面”。
首先是UI风格进行简化,借鉴了同类游戏的丰富经验(如《命运2》),现在UI更易于玩家上手了;
玩家的机甲套装都可以进行升级,从而在其技能树上获得更强的能力;
每个职业都会获得专属的“神器”,也可以进行类似“装插件”的功能来提升属性;
武器槽扩展,使玩家可以同时装备主武器与副武器;
Mod与神器取代了之前的部件系统,而这些能力都是获得就可以永久使用的。