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重磅消息!XBOX ONE E3展游戏是在WIN7系统上运行

你们知道EA首席执行官Peter Moore在E3展前发布会的一次采访中是怎么告诉Geoff Keighley的吗?他们在展台上面展示的游戏是用近似XBOX ONE性能的一套设备。好吧展会上拥有最佳表现的游戏真的是在主机上面演示的吗?答案:微软确保游戏能在最稳定的系统上运行,而采用了HP核心 WIN7系统,英伟达700系列GTX显卡的电脑。


感谢那些HFBoards的家伙,不可思议的是,他们提供了一些准确无误的证据,证明了XBOX ONE主机游戏甚至没在XBOX ONE主机上面运行过,就如Peter Moore回答的那样,那套近似性能的设备 除此之外,微软会把AMD显卡换成英伟达下显卡作为提高主机售价最后的手段吗?


其他先不管了,一起来看看这名来自美国的游戏玩家Julian Rignall分享的一篇有趣的特推:


好吧,这些还只是猜测,只是我个人对XBOX ONE的猜测,很可能是XBOX ONE出了点故障。为什么微软对自己主机没有信心呢,而是用一台近似的设备运行高端的游戏,擦:

还要等一年怎么办!《愤怒的小鸟》电影版海报曝光

动画电影《》的海报在拉斯维加斯的一个电影展会上曝光,海报中可以看到大红(杰森 苏戴奇斯配音)、恰克(乔什 盖德配音)、炸弹(丹尼 麦克布耐德配音),三位小鸟主角亮相。片中小鸟角色的电影造型和游戏中的造型类似,但电影造型更为精致,游戏中没有羽毛的质感,在电影造型中弥补了这一点。 角色造型改变最大的是加速鸟恰克,游戏中它是三角形,电影中有了更为形象的身体。


目前制作方索尼公司没有给出官方剧情简介,很难猜电影是不是还会保留游戏的剧情设定,让一群小猪偷走鸟蛋,然后愤怒的小鸟们对小猪的巢穴展开进攻。《愤怒的小鸟》这款手游风靡全球,作为热门IP改编成电影也受到了广泛的关注,影片定于2016年5月20日北美公映。 

谷歌联合美泰公司共同推出虚拟现实眼镜View Master

谷歌公司日前和玩具生产公司美泰进行合作,一起研发一款全新的经典复古View-Master玩具,技术上基于谷歌智能手机技术的Cardboard。


新的View-Master本身实质上是谷歌纸板VR头盔的塑料版本,内部可以放入专门制作的电影胶片,让用户体验3D VR全景。美泰打算为这款产品推出 体验胶片 ,这将被单独出售,其中包括摇滚乐队Kiss,和迈克尔 杰克逊演唱会当中未公开的照片。


谷歌产品总监表示,谷歌纸板VR头盔目标是使沉浸式虚拟现实体验尽可能让所有人都能体验,今天借助美泰新的View-Master,用户特别是孩子们,今天就可以来体验这项技术。


新的View-Master本身售价30美元,一个三组的体验胶片售价15美元。任何兼容谷歌纸板VR头盔的Android设备均支持新的View-Master。

谷歌聊天机器人Bard谈索尼VS任天堂 分析的头头是道

游戏业界两大日本主机厂商索尼VS任天堂究竟谁会胜出?近日日本玩家求问了谷歌旗下聊天机器人Bard,看看它是怎么看的。
谷歌聊天机器人Bard谈索尼VS任天堂 分析的头头是道
·问题:索尼(互娱)与任天堂在游戏研究经费投入方面的比较。
索尼:2021年度约1600亿日元。
任天堂:2021年度约600亿日元。
差距原因:索尼(互娱)不但要投入经费研究主机,而且也会开发独占游戏,另外比任天堂还多了包括设备、云游戏等,因此经费远远多于任天堂。
任天堂的主机整体在乎游戏性而非规格性能,经费因此少了许多,而且任天堂自社的游戏IP众多,各个都不需要太过投入也能赚钱。
谷歌聊天机器人Bard谈索尼VS任天堂 分析的头头是道
·问题:索尼(互娱)与任天堂哪一方的游戏更优秀?
回答:这个双方各有优劣,很难下定论。
索尼的游戏画面更美,故事更厚重,而且对VR游戏于云游戏都很积极。
任天堂的游戏则是自社IP占主导,特别是Switch,间距放置型与携带型主机特点,更加便利。
结论:判断哪一方更优秀,还需看玩家的个人喜好,看重画面、故事、VR以及云游戏的玩家毫无疑问选择索尼。
更加喜爱任天堂的角色个性以及游戏性的玩家推荐选择任天堂。
谷歌聊天机器人Bard谈索尼VS任天堂 分析的头头是道
玩家表示Bard的回答基本正确,还算比较聪明的AI。
谷歌聊天机器人Bard谈索尼VS任天堂 分析的头头是道
谷歌聊天机器人Bard谈索尼VS任天堂 分析的头头是道

苹果发布新设备宣传片 新iPad触控笔看起来有点赞

苹果在不久前正式推出了数款新产品,其中最吸引用户目光的自然是全新升级过的iPhone 6S以及同样奉行了 bigger than bigger 理念的iPad Pro。下面就让我们通过视频来了解一下这两款产品吧。


首先让我们来看看iPad Pro。配置方面,iPad Pro采用的是12.9英寸显示屏,分辨率为2732 2048,搭载A9X处理器,提供一颗800万像素摄像头,支持802.11ac无线网络,电池续航时间可达10小时。


尺寸方面,iPad Pro的宽度等于iPad Air 2的长度,厚度为6.9mm,重1.57磅。由于机身空间充足,苹果在iPad Pro的四个角配备了四个扬声器,打造立体声效果。此外,苹果还为它配备了键盘保护套以及一款功能极为强大的触控笔。如果你想多了解一下这款酷炫的触控笔的话,点击下面的视频看看吧。


价格方面,iPad Pro抛弃了16GB版,最低就是32GB版本,售价799美元,约合人民币5095元;64GB版售价949美元,约合人民币6051元,而128GB版则是1079美元,约合人民币6880元。


配件方面,键盘保护套售价169美元,约合人民币1077元,而Pencil触控笔则是99美元,约合人民币631元。iPad Pro将于11月份正式开卖。

索尼公布X800H与X950H系列4K智能电视售价

与许多公司一样,索尼在上月的消费电子展(CES 2020)上宣布了新一年的电视阵容。今天,该公司透露了部分机型的售价,尤其是 X800H 和 X950H
系列。这些机型都属于 4K HDR 产品线,完整支持 Android TV,且提供了多种不同的屏幕尺寸。奇怪的是,尽管 X800H 全系的价格已公布,但
X950H 系列却只知部分。
索尼公布X800H与X950H系列4K智能电视售价
虽然索尼今天披露了X800H系列所有电视的价格,但它只透露了某些X950H电视机的价格。尽管不确定原因,但索尼表示会在日后公布 X950H
系列其余机型的售价。
X800H 系列 LED TV 采用了索尼的 X1 4K HDR 处理器,辅以 Triluminos 面板,以及开箱即用的 Android
TV,意味着用户可以充分利用 Google Assistant 智能助理。
• 85”Class(对角线 84.6 英寸):2699.99 美元
• 75”Class(对角线 74.5 英寸):1799.99 美元
• 65”Class(对角线 64.5 英寸):1199.99 美元
• 55”Class(对角线 54.6 英寸):999.99 美元
• 49”Class(对角线 48.5 英寸):749.99 美元
• 43”Class(对角线 42.5 英寸):699.99 美元
另一方面,X950H 系列电视使用了 Picture Processor X1 Ultimate 处理器(与 X800H 系列最大的不同之处),辅以
Triluminos 面板。
• 85“ Class(对角线 84.6 英寸):4999.99 美元
• 49“ Class(对角线 48.5 英寸):1199.99 美元
索尼即日起已在亚马逊和美国各地的授权零售商处开放预定,不过亚马逊上只有部分机型可用。
• 其中 X800H 系列中可选 43 / 49 英寸机型,预估发货时间为 2 月 10 日。
• 此外 X950H 系列只有 49 英寸机型可选,预估发货时间为 2 月 17 日。

索尼公布VR游戏《莫斯2》详细信息 2022年春季发售

开发商Polyarc宣布旗下VR动作冒险游戏《莫斯2》(Moss:Book II)将于2022年春季登陆PS VR平台,索尼在昨日的独立游戏发布会上,分享了游戏的详细信息。
索尼公布VR游戏《莫斯2》详细信息 2022年春季发售
你陪伴Quill的历险,在《莫斯2》这部高度受人期待的《莫斯》续集中往下延续。再过不久,玩家不仅能享受原作令大家钟爱的一切,还包括充满新意的挑战、全新游戏机制、丰富的环境、浩荡的敌人遭遇战,还有更多机会能跟大家喜爱的小鼠伙伴温馨相处。尽管每个人对这个游戏自有偏爱的部分,不过《Moss》的魅力总体根植在引人入胜的片刻和真正的沉浸感,这也塑造了我们对这个世界的每一次体验和联系。
索尼公布VR游戏《莫斯2》详细信息 2022年春季发售
我们正在努力筹备《莫斯2》于今春稍后推出,想先向大家深刻分享我们为了在《Moss》的世界中创造实质存在感,孕育那股特殊的联系,所下的巧思和精工。
早先耳闻,粉丝对《莫斯》内的环境大感倾心。经常有人表示,不仅连微小细节都处处呈现美感,而且比例尺有如《亲爱的,我把孩子缩小了》,采取陌生的比例大小,立即令人充满好奇。从低矮的高度观察熟悉的植物、动物和物品,别有一番逸趣。
在《莫斯2》中,团队增添加大许多的室内探索空间,迫不及待想让玩家再次体验比例上的感受。不仅房间扩大,凸显Quill真实的尺寸,也让我们能够创作广阔的多维度谜题和平台式挑战,让你在大了许多的单一空间内与Quill一同完成。为了在这些浮华的房间内巡览,我们利用流畅的摄影机镜头,采取熟悉的转场淡化,消除载入时间。现在,你可达到室内的新制高点,检查先前未注意的细节,发现秘密和解开谜题,不必担心有动作断续或不适的问题。
《莫斯》有待探索的环境和有待解开的谜题非常丰富。知道你想要享有更多乐趣,我们在《莫斯2》中加码制作内容。事实上,我们听见玩家反馈,表示希望有机会重返游戏内的区域,以进一步探索,并且能够搜寻漏掉的收藏品—因此我们从善如流。
索尼公布VR游戏《莫斯2》详细信息 2022年春季发售
你很快就会发现,《莫斯2》内的房间全部相连,不仅能对世界的空间更加了解,也让我们能在重返已知地点时藉由突发情境灌注紧张气氛,触发情绪的震荡起伏。现在,你再次来到某个房间内时,可能会经由摄影机镜头从另一个角度得到新的感受,发现处处都有视觉上的差异,从而使得情节得到进展,或是能以最近发现的工具解开过去的谜团。无论你在游戏内重新探索的动机为何,都能看见世界随着冒险也在演化。
Quill的个性、鲜明的动作和与我们的互动,使她成为游戏真正的明星,我们自然也增添更多时刻,加深与这个小伙伴的关系。换言之,有更多过场动画、互动、反应和以角色为主的叙事,为世界增添色彩,也进一步强化与她的关系。
索尼公布VR游戏《莫斯2》详细信息 2022年春季发售
有这么多环节整合至游戏内,工作团队可不想让转场破坏你的临场感。要是因为断续的动画和转场提醒你只是在玩游戏,那是再扫兴不过。所以,工作团队使用指令码建置动画,并且整合至场景内。藉由将现行的游戏逻辑和动画一并改变,系统能在过场动画、插图和玩家控制的顺序之间制造流畅的转场,使Quill成为更加栩栩如生的独立个体。等等,她是真的?这得看你怎么想啰。
我们倒确定你是真的!我们也希望能确定你在《莫斯》中有真实的感受。为此,我们透过环境和Quill对我们的存在有所回应,让自己相信真的置身于《Moss》之中。抓到敌人时,控制器会震动;靠近方块时,方块会发亮;Quill会看着我们,对我们的姿势和碰触会有反应。为了要产生那种真实的融入感,我们特地设计出名为Boopables的系统,让虚拟身分有一个实质存在体,能对身边的虚拟世界产生影响,藉由处理一些小细部,带我们超越一般的经验。与实际生活类似,小草和蕨类在我们用手拨弄时会跟着移动,蜡烛火焰会在我们从旁经过时摇曳,碰触到水时会起涟漪。
在《莫斯2》中,我们让敌人也有Quill和玩家一样的实质存在感。于是,植物和叶子会动,受到敌人攻击时会被破坏。敌人投掷的武器在引爆时也会震撼附近的草木,战斗中划过英雄身边时会产生都卜勒效应而发出嗖嗖声。虽不便全部透露,总之这套续集中有许多新的事物和回应,相信能透过互动式的探索给你带来惊喜和愉悦,强化世界的逼真度。

真是躺着也中枪!十大归罪于游戏的犯罪事件

许多人很快地断言现实中众多暴力攻击行为是玩电子游戏的结果,但人们也很快会忽略一点,这种说法在过去也被用到过电视,电影,甚至书籍身上。过去几十年间对于攻击性和电子游戏之间的关系已有许多研究涉及,且其中有不少发现电子游戏和暴力之间存在有相互关系,但想必任何一个大学生都听到过一句话 相关性不等于因果关系 。举一个它例来看,大多数可卡因的使用者很可能会抽烟。但这并不意味着如果你吸烟,你就会使用可卡因。联邦调查局研究人员Mary Ellen O'Toole认为由于暴力问题指责电子游戏适得其反,人们应当把注意力集中于产生这些暴力问题的根源所在。在这些看似偶然的暴力行为中作案者总有其他值得关注的问题,但是人们依旧只把矛头对准电子游戏。本文列举了10例看似电子游戏导致发生的流血事件。这其中电子游戏是否应该受到众人责备由你定夺。


2012年7月的一天,安大略省彼得堡市的20岁青年Jordan Osborne听到从邻居家房子传来喊叫声于是前去查看。原来他的邻居,21岁的Justin Williams,正在玩魔兽世界并通过耳机和别人争论。Osborne说Williams没有必要如此兴奋激动,毕竟魔兽世界 只不过一个游戏而已 。这是作为一名硬核玩家最不愿听到的话。 这不仅仅是一个游戏,这是我的生活。 Williams说完一把揪住Osborne的喉咙,挥拳猛打,最后从胸口刺伤了他。Osborne经过治疗幸存了下来,同时Williams因故意伤害及持械伤人被逮捕并受到指控。


19岁的Anthony Graziano被控一级谋杀未遂,歧视恐吓并在两次发生在新泽西犹太教会堂的袭击中参与纵火。Graziano涉嫌使用改造过的喷雾罐来充当燃烧弹袭击犹太教会堂。幸运的是,事件中仅有一位教士的手被烧伤。Graziano的律师辩称其当事人患有精神疾病,并且 过度地受到了电子游戏的影响 ,却未能说明Graziano玩过哪款游戏并解释他极反犹太主义的事实。


来自俄克拉荷马州的Crystian Rivera在他14岁的时候杀死了他9个月大的妹妹Linda。Linda从床上掉下来大声哭泣,此时的Rivera正在酣战《使命召唤:黑色行动》。妹妹的哭声分散了他的精力,游戏里的角色不小心死了。Rivera沮丧地捡起妹妹并猛烈地摇晃来发泄不满,之后才把她放回到床上。父母晚归时女孩已经住院,三天后便因颅骨骨折和血栓离世。Rivera经过审讯被判安置在一个少年司法中心。若他遵循由法官制定治疗方案,他将在明年得以释放。如果失败,他可能会面临终身监禁。

男孩游戏充5.8万 屏蔽银行服务号码防被家长发现

一名10岁男童,短短34天,花费了58000多元。这笔巨款悄无声息的地蒸发,男童的父母既没看到什么豪华玩具,也没看到什么奢侈衣物,钱到底去了哪里?它变成了手机游戏里的一个个人物、一层层皮肤和一件件武器。


3月19日下午5点,41岁的邹慈菊像往常一样,在街道上耐心地发着传单。手机铃声响起,她疲惫地掏出手机,却看到一个晴天霹雳的消息。


邹慈菊收到一条银行服务短信,提醒她扣除本月短信服务费两元,然而银行卡里的余额数字却让她顿时天旋地转。 辛苦存了6年多,卡里有12万多元存款,短信提醒却只有6万多元了。


不知所措的邹慈菊赶忙拨通了丈夫的电话。46岁的黄保发正在工地上粉刷油漆,面对妻子的询问,他一无所知,只得匆忙放下手中的活计,迅速和妻子碰面。


夫妻二人一路小跑,赶到一家附近的银行。此时,银行已经下班,把银行卡插入自动取款机,输入密码。两人对着取款机看了一遍又一遍,仍不敢相信。 有58000元存款人间蒸发。


3月19日下午6点,盘龙城名流人和天地小区的一个房间里,10岁的小富(化名)老实地等着父母回家,他尚未意识到,这个简单整洁的家里,即将迎来一场狂风暴雨。


你知不知道钱去哪了? 回到家中,黄保发夫妇质问自己的儿子。他们在取款机查询近期消费明细发现,有多笔不规则消费数字,不像是取款,像是电子消费。


面对父母的疑问,小富全盘交代。2月份,他在家中找出妈妈的银行卡和身份证,绑定在妈妈的微信上,然后,在腾讯游戏 王者荣耀 中充值,购买装备和人物,从此一发不可收拾。


3月20日一大早,黄保发夫妇赶到银行,打印交易记录。从2月15日到3月20日,小富进行游戏充值46次,共消费了58000多元。


事情已经过去近3个月,黄保发夫妇一直不知如何是好。前天,在亲友的建议下,他们向媒体求助。


昨天上午,武汉晚报记者来到黄保发家中。2011年,黄保发夫妇首付12万元,购买了这套90多平米的房子。丈夫是装修油漆工,妻子做发单员,刨除日常开销,夫妻俩一月能剩4000元左右,每月还2000多元的房贷,剩下的存起来。6年过去了,两人存了12万元。


最初,小富以用手机练习英语口语的理由,拿到妈妈的手机,开始偷偷玩 王者荣耀 。为了躲避妈妈的目光,他总是中途退出游戏,游戏技术也不好,小富的队友们都不愿跟他玩。后来,他发现只要装备好,就能弥补技术缺陷,于是开始充值购买厉害的游戏人物和装备。


怕被妈妈发现,小富屏蔽了银行服务短信号码,手机还给妈妈时再解除屏蔽,删除短信提醒。一个月的时间里,小富玩了王者荣耀、穿越火线等三款游戏,购买过最贵的游戏道具价值800多元,一天消费最多8000多元。同时,他还帮助跟自己一起玩游戏的几位同学充值近万元,开通了QQ超级会员等。


昨天中午,记者帮助黄保发夫妇联系了腾讯公司客服。工作人员详细记录了小富的充值信息等,并表示,将交由相关部门核实情况,按照流程处理。昨晚8点多,腾讯公司工作人员回复记者,相关部门与小富父母取得联系,正在进行调查。


据了解,目前,腾讯推出了 成长守护平台 系列服务,通过实名认证、绑定未成年人游戏账号、绑定相关消费的实时提醒等服务,协助家长对未成年人子女的游戏账号进行健康行为的监护。网络上也有类似针对未成年人上网保护的绿色软件,有所担忧的家长,可以通过安装绿色软件,来限制和保护孩子。


湖北皋野律师事务所的主任律师邱华表示,《民法通则》规定,不满10周岁的未成年人是无民事行为能力人,由他的法定代理人代理民事活动。而无民事行为人进行的买卖是无效的。


记者检索发现,我国《网络游戏管理暂行办法》第二十条规定:网络游戏虚拟货币交易服务企业应当遵守以下规定:不得为未成年人提供交易服务。


但有个前提,就是能确定发生交易的是无民事行为能力人。 邱华律师说,家长可以尝试搜集相关资料作为佐证,寻求司法帮助。例如,交易发生的银行流水、电子交易记录等,是否有一起玩耍的同学朋友等证明。银行流水等电子证据可以申请公证。


邱律师建议,家长作为监护人,也应该加强对孩子的看护和管理,看管好自己的银行卡、手机等。与学校一起对孩子进行科学的教育。

男孩沉迷网吧 被追责老板称:1米7哪里像未成年

3月8日,14岁的小东站在成都一品天下大街的一家网吧门口,背对着父母,一言不发。从3月8日到11日,他已经在网吧度过了3天3夜,他已记不清自己连着上网上了多少个小时,只记得自己前前后后花了100多元。饿了就点外卖,累了就趴着睡 直到被父母亲找到的时候,小东还在打游戏。他的母亲径直走过去,操起键盘砸向儿子。


3月8日晚上,吃过晚饭的儿子离开家,母亲刘莉(化名)清楚记得是晚上7点36分。她本以为孩子只是有事出去一会儿,于是就没放在心上。但是令她意想不到的是,直到很晚孩子都没有回来。


从当晚开始,刘莉和丈夫开始出门寻找儿子。小东曾经因为上网离家出走过,刘莉和丈夫并没有马上报警,而是在家附近的网吧寻找。他们在网吧中的成排沙发上寻找,每个坐着人的沙发,他们都会回过头看一眼。寻找持续了三天三夜,刘莉开始担心孩子是不是遭遇了坏人。11日中午,刘莉和丈夫走进一家叫 青之原 的网吧。终于,他们在靠网吧后门的地方,发现了自己的儿子。


当时,小东正在玩一款网络游戏。红白相间的柔软沙发,发着蓝光的红色键盘,屏幕上打打杀杀,小东深陷其中,全然未察觉父母已经来到自己身边。


刘莉说,当她走进网吧看到儿子的那一刻, 心里的石头落下了。 但是看到儿子沉溺在游戏中,她心里感到很愤怒: 感觉找到了他,但是他还没回来一样。 砰砰 ,刘莉操起小东手掌下的键盘,狠狠往儿子身上砸去。


心中的愤怒,让刘莉打了儿子,而这从前是从未发生过的。刘莉说,小东从初一开始就喜欢上了打游戏,也因此离家出走过,但父母当时并没有体罚过他。在有网瘾过后,儿子的成绩随之一落千丈,从初一时的全班十几名,滑到现在的全年级的400多名,而整个年级也才600多人,再加上要中考了,刘莉特别着急。


知道儿子喜欢打游戏,刘莉在家里用时间来限制小东,但是刘莉没想到儿子却嫌 家里的网速不够快,不够带劲 ,偷偷来到网吧上网。


向儿子发火后,刘莉找到网吧老板想要一个说法。 他是未成年,按理说根本进不去;此外,他吃住都在这里,老板难道不会盘问一下吗? 刘莉认为,网吧的管理有很大的漏洞。


对此,网吧老板张先生感到有些惭愧。 可能是因为收银员一时疏忽,就让他进去了。 张先生说,由于小东的个子已经有1米7左右了,很难辨别他是否未成年。 发生这种事,确实对不起家长,也对社会造成了不好的影响。


昨日,刘莉和网吧老板到成都茶店子派出所协商。网吧老板说,他也理解刘莉对儿子有网瘾的愤怒,之后一定会加强网吧管理和对员工的培训,平时也会对上网人群多加巡视和核对。目前,茶店子派出所已对该网吧进行了停业整顿的处理,之后会再继续调查作出相应处理。


他告诉记者,自己也知道沉溺于网络不对, 但是有时候就是控制不住,还是会到网吧来。 小东说,当时进网吧的时候,没有刷身份证,只是朝柜台说了句 我要玩DOTA ,工作人员就带他来到了一个机位。


自己本来想着玩一会儿就回家,但是一想到回家肯定被骂,于是就一直熬着。饿了,他就点外卖,吃点儿炒饭、泡面;累了,他就坐在座位上打瞌睡;提醒 余额不足 了,他就跑去收银台交钱 他已经记不清自己连着玩了多少个小时,只记得前前后后花了100多元。


小东坦承,自己也曾经因为玩游戏离家出走过。 我知道这样做不对,也知道家里人担心,但是就是 忍不住 。小东说,自己将会想办法改。