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靠冥想让花蕾开放!《尖端造物东京2017》新科技

2017年6月28日~30日,《尖端造物东京2017》正式开展。记者带来了展会上精选的最新AI・人工知能EXPO等尖端科技产品,赶紧来开开眼吧!


《尖端造物东京2017》是专业性的,专门集中展示在新AI・人工知能EXPO等尖端科技领域的最新产品的盛会。


由映像制作会社AOI Pro.带来的最新全方位体感框体,安装了多款实用组件,可以体验包括水烟、气味、吹风等体感应用。


本品脚下是步行装置,配合VR软件应用可以实现多种功能,而专门设置的机械手臂也是体感应用的必备组件。

被游戏玩出翔了!盘点十大令人给跪的超难游戏

随着WII U的出世,游戏悄然进入了第八代。是时候回忆游戏史上的黄金时刻了。不管伴你成长的是Atari,NES还是PS1,童年的经典游戏永远是玩家心中的梦。今天就来分享一些游戏史上著名的以高难度闻名的游戏。《玛雅人的冒险》《魂斗罗》《忍者蛙》之类的。这些逝去的经典之作有些是当年超级难的游戏,但是困难游戏也是江山代有人才出。在此我们总结了过去五年中诞生的超级困难的游戏,这些游戏能把你的翔都难出来了。在此奉上十大超难游戏。


作为2004的杰作《忍者龙剑传》的重制版,SIGMA是本文的垫底游戏。不管算不算这一代的游戏,《西格玛》都是对当今最具操作性的游戏的巨大挑战。它需要一双灵巧的手,无论是简单还是困难模式,只有凤毛麟角的玩家才能将其征服。


单纯跑100米对于一个游戏来说或许不难,难的是你得自己控制上下肢。这就使得除了让你的人摔跤之外啥也干不了。作为一个FLASH游戏,它或许没有什么产值或者其他的东西,但它真的确实很难。


这听上去像一个手机解迷游戏,但这个游戏带来的头脑风暴和疲惫感足以毁灭任何一个成年人的三观。它让你觉得HEIST这个游戏的奖励是现实存在的,但是那些挑战关卡……好吧,确实很有挑战性。

被淘汰仍玩心不减 英国球星抢购Xbox游戏机回国

虽然英格兰在世界杯上被无情淘汰但是似乎英格兰队的队员并没有被比赛失利打扰心情,阿森纳小将威尔希尔和张伯伦在离开巴西之前一人选购一台Xbox One游戏机回国。


《每日邮报》称:在结束与哥斯达黎加的比赛后,小组赛出局的英格兰队立刻乘机回到了国内。但是,他们在巴西并不是一无所获,阿森纳小将威尔希尔和张伯伦就每人从巴西带回了一台Xbox One游戏机。


可惜的是我们并不知道威尔希尔和张伯伦购买的是什么游戏,反正 不能是《FIFA 14》吧?也有球迷表示疑问他们为什么不在英国买,但是更多的球迷表示三喵军团只能在游戏里夺得冠军了,更有球迷笑谈如果让他们来中关村,还不让他们把中关村给搬空了

苹果发布新款iMac 定价10199元起

苹果刚刚发布了新款iMac,包括配备Renita4K显示屏的21.5英寸以及5K显示屏的27英寸iMac。定价分别为人民币10199元起和14199元起,两款机型今日起可通过苹果官网订购,下周可通过Apple
Store零售店和Apple授权经销商购买。
苹果发布新款iMac 定价10199元起
更新的核心部分在于处理器环节。其中21.5英寸iMac的处理器搭载第八代四核处理器,并首次可选配搭载全新的六核处理器,性能提升60%,而显卡则可选配更新成为Radeon
Pro Vega,图形处理能力提升80%。
至于27英寸iMac除了标配六核处理器外,最高支持第九代i9八核处理器选配,这也是有史以来iMac产品线第一次支持8核处理器。速度达到5GHz,表现提升了2.4倍。
图形处理方面,新款27英寸iMac搭配Radeon Pro处理器,表现与21.5英寸iMac相同,图形处理能力提升50%。
内存方面,27寸的iMac内存从2400 DDR 4升级到了2666 DDR 4。标配8GB内存,用户可以选择最高32GB的内存配置。
在其他硬件配置方面,这两款一体机电脑都保持不变。包括21.5英寸iMac分辨率为4K级别,而27英寸iMac分辨率为5K级别,同样支持P3广色域与500尼特亮度。可以实现全分辨率剪辑4K视频。
接口方面,新款iMac也依然是配有3.5毫米耳机插孔、SDXC卡插槽、四个USB 3端口(与USB 2兼容)、两个雷雳3 (USB-C)端口。
官网:
苹果发布新款iMac 定价10199元起

自研5G调制解调器 iPhone有望更薄更省电却不便宜

据VentureBeat报道,开发蜂窝调制解调器并不容易。在5G时代即将到来之际,只有少数公司有能力设计5G调制解调器,甚至像英特尔这样的大公司也在工程和财务方面遇到了困难。专利创新的层层叠加,加上概念上和物理上的开发阻碍,使得使用别人开发制造的零件远比自主研发更划算。
有鉴于此,苹果最终决定了结与5G芯片制造商高通(Qualcomm)为期两年的全球法律诉讼,而几乎所有其他5G设备制造商都在使用高通的零部件。不过,尽管苹果在可预见的未来将使用高通的芯片,但它也在开发自己的5G调制解调器,最早发布日期可能要等到2025年。
自研5G调制解调器 iPhone有望更薄更省电却不便宜
苹果最新A系列芯片包含苹果设计的CPU和GPU核心,但内部没有蜂窝调制解调器
自己开发5G调制解调器好处多,但并不便宜
苹果的理由并不像看上去那么简单。诚然,苹果不愿意从高通购买芯片,但自己研发5G调制解调器也不会为其省下太多钱。光是调制解调器方面的研发和人才招聘就会让它掏出一大笔钱,而且还要继续向高通、诺基亚和其他所有为移动技术做出贡献的公司支付专利许可费,这会这让笔支出变得更高。换句话说,2025年iPhone的价格不会因为配备苹果调制解调器而突然下降。
此举在一定程度上可以解释为苹果喜欢控制其产品关键元素的历史,该公司已经研发出其设备所使用的金属、处理器,甚至开发设备屏幕上使用的字体。但在很多情况下,苹果可以通过与现有公司合作的方式施加这种控制,比如要求它们开发苹果所需的玻璃或屏幕技术,而不是自己承担全部设计或制造责任。
自研5G调制解调器 iPhone有望更薄更省电却不便宜
即使对于世界上最好的芯片制造商来说,将5G调制解调器直接集成到芯片上的CPU/GPU系统中也并不容易
与屏幕的不同之处在于,在理想的情况下,调制解调器可以与设备内部的其他部件相结合,从而实现降低尺寸和功耗的目标。苹果的一个A系列处理器就可以容纳CPU、GPU和调制解调器,而不需要两三个芯片,这意味着它可以为电池、摄像头、铰链或其他组件释放更多的内部空间。此外,像苹果这样痴迷于能源效率的公司可以用CPU的尾端来优化调制解调器的每个细节,无需从头开始设计调制解调器来包含定制功能,并省略不必要的功能。
不过,实现上述目标可能非常困难,尤其是在加入5G和尖端芯片制造的情况下。除了实际构建好用的5G调制解调器的挑战之外,苹果还需要让它紧挨着CPU和GPU核心,不受信号干扰。该公司还希望,到2025年,无论CPU和GPU核心采用何种芯片制造工艺(也许是2.5纳米),都能制造出调制解调器。在这样的小型化水平上,苹果第一代5G芯片的尺寸和功耗,可能只是明年发布的类似芯片的25%。
苹果芯片制造团队给人留下了极为深刻的印象,去年发布的笔记本电脑上配备的A12X仿生芯片显示,苹果已经准备好在原始CPU和GPU性能方面挑战英特尔和高通的芯片。此外,花了10年时间制造iphone,使得苹果能够将自己的处理器压缩到像Apple
Watch这样的新产品中,同时为其他公司的调制解调器留出空间。但到2025年,苹果开发的5G调制解调器将不仅能支持更薄的iPhone或Apple
Watch,芯片占用空间减少和集成技术的改进将允许组合处理器被装入AR眼镜和其他设备中,却不会显著增加它们的重量或尺寸。
这就是苹果在调制解调器工程方面的终极目标,即生产更小、更轻的移动设备,让人们在任何地方都能更舒适地携带或佩戴它们。在理想情况下,苹果希望自己能够独自实现这个目标,但它不会自己去尝试。高通已经在其最新款骁龙芯片中直接构建4G调制解调器,所有关键芯片厂商(包括三星、华为等竞争对手)都在致力于完全集成5G系统芯片解决方案。基于现有的信息,所有这些公司都有可能在苹果以任何形式发布第一款5G调制解调器之前取得成功。
要想在2025年推出自主研发的调制解调器,苹果似乎还有很长的路要走。但是有理由相信,该公司需要多年的开发时间才能赶上目前的供应商制造水平,更不用说取代这些供应商。到2025年,高通和其他公司将已经处于6G技术原型制作的早期阶段,但苹果对5G的投资有望让其成为发明家和开发者,而不仅仅是客户。
苹果为何要自己做芯片?不受制于人
自研5G调制解调器 iPhone有望更薄更省电却不便宜
对苹果来说,英特尔的麻烦提醒人们注意,它为何长期以来始终在寻求减少对外部公司的依赖,以获得其设备内部的关键部件。事实上,苹果与高通签署的多年调制解调器协议可能只是暂时的,因为苹果庞大的内部团队正在自主研发调制解调器。但苹果内部的努力似乎远未取得某些芯片专家预测的成果。知情人士表示,在招聘过程中,苹果告诉应聘工程师,他们希望到2025年能拥有自己的调制解调器。
苹果和英特尔之间的问题并不局限于调制解调器。The Information的报道还指出,苹果首席执行官蒂姆·库克(Tim
Cook)在该公司最近财报电话会议上强调,英特尔芯片的限制阻碍了Mac电脑的销售。
The
Information写道:“苹果和英特尔的关系在其他方面似乎也处于紧张状态。在苹果上个月发布的第二财季财报中,库克将Mac销售疲软归咎于加工芯片供应受限所致。英特尔是Mac电脑主要处理芯片的唯一供应商。苹果已故前首席执行官史蒂夫·乔布斯(Steve
Jobs)曾在2005年宣布,由于摩托罗拉和IBM开发的PowerPC芯片性能令人失望,苹果将转而使用英特尔的芯片。”
预计苹果将在相对较短的时间内将其Mac电脑处理器改为英特尔供应。知名苹果分析师郭明錤(Ming-Chi
Kuo)预测,苹果将在2020年至2021年间采取这一举措。彭博社也认为,苹果的这一转变将于明年开始。

自知之明 索尼了解独立游戏工作室无需主机平台

Fireproof工作室联合创始人Barry Meade表示,独立游戏工作室可以完全无视主机厂商,在PC和移动平台上大把捞金。而索尼表示他们自己也非常清楚这点。


Meade在Develop大会上的一次采访中表示 独立游戏工作室有许多选择,他们并不一定需要面向主机平台。即使不制作主机游戏,你依然可以大把捞金


我希望所有主机厂商都知道这意味着什么。我认为索尼是最清楚这一点的,从他们的政策就可以看出来,他们正在根据这一情况做出对策。我衷心祝他们成功。


Meaded表示,索尼对独立工作室的友好态度不仅对他们自己的发展有利,更对整个游戏行业有积极作用。


索尼已经进行了很长时间的努力了,自从公布PS4以后,他们就开始对独立工作室非常友好,干得好。如果他们继续贯彻这一方针,那对大家都有好处,因为PC和移动平台是目前最活跃的平台,所有的冒险创新项目都来自于此。


如果索尼可以一直保持对独立制作组的友好态度,那无论对索尼自己还是对整个游戏业界,都非常有好处。

肉鸽游戏《纺织者之咏》Steam页面上线 支持繁中

今日(12月6日),肉鸽游戏《纺织者之咏》Steam页面上线,游戏支持繁体中文,感兴趣的玩家可以进入商店页面。
游戏预告:

《纺织者之咏Voice of Belldona》是一款融合了卡片战斗和JRPG的rougelite游戏,玩家可以选择扮演身分神秘的男主角『格雷萨』或是热情可人的女主角『琳娜』在鱼龙混杂的三不管地带中探寻,并发现隐藏在这片充斥着死亡和破败地区身后的真相。
游戏特点:
-2个游玩风格/机制截然不同的角色,都有专属的华丽且强大的觉醒技能
-250+的可使用卡片
-40+个强大的加护
-5张沙盒式棋盘地图,每个地区都有着专属于自己的多重结局
-20+种的随机任务
-数10个生动立体的角色相互交织而成的故事
-20+的本性分配让玩家自由决定自己的构筑方向
-10层难度10点恩赐,随着游戏的深入,可以使角色更加的强大
-将、沙盒、Rougelite与之结合,在游玩过程中跟着主角们的脚步,一步步探索这个着以『钢铁、女神、荣耀』为信条的凡人帝国、蛮横恨狡诈的二战哥布尔军阀、以机械为信仰并与之共同生活的原始信徒、以及各种光怪陆离的生物和人群所组成的奇幻世界。
游戏截图:
肉鸽游戏《纺织者之咏》Steam页面上线 支持繁中
肉鸽游戏《纺织者之咏》Steam页面上线 支持繁中
肉鸽游戏《纺织者之咏》Steam页面上线 支持繁中
肉鸽游戏《纺织者之咏》Steam页面上线 支持繁中
肉鸽游戏《纺织者之咏》Steam页面上线 支持繁中
肉鸽游戏《纺织者之咏》Steam页面上线 支持繁中

美剧《最后生还者》正式获得预定 顽皮狗尼尔等担任总监

HBO执行副总裁Francesca Orsi今天宣布,HBO正式预定美剧《最后生还者(the LAST OF US)》,本剧由《切尔诺贝利》制片人克雷格·马赞、《权力的游戏》制片人卡罗琳·斯特劳斯以及《最后生化者2》总监尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)共同担任剧集总监。执行制片人还包括顽皮狗CEO以及索尼自家制作公司PlayStation Productions的制作人等。
美剧《最后生还者》正式获得预定 顽皮狗尼尔等担任总监
Francesca Orsi 表示:“克雷格和尼尔是各自领域拥有远见卓识的人。有了他们和卡罗琳·施特劳斯一起掌舵,这个系列一定会在《最后生还者》的游戏粉丝和新观众群体间产生共鸣。我们很高兴能与顽皮狗、Word Games、索尼和PlayStation合作,改编这部史诗般的、极具沉浸感的故事。”
美剧《最后生还者》正式获得预定 顽皮狗尼尔等担任总监
剧集改编自顽皮狗专为PlayStation平台开发的广受好评的电子游戏《最后生还者》,故事发生在现代文明被摧毁的20年后,乔尔是一名经验丰富的幸存者,他被雇佣来将14岁的女孩艾莉偷偷带出一个高压的隔离区。一开始这只是一份小小的工作,但很快就变成了一场残酷的、令人心碎的旅程,他们必须穿越美国,彼此依靠才能生存。
美剧《最后生还者》正式获得预定 顽皮狗尼尔等担任总监
《最后生还者》将在HBO和HBO Max上播放。

经典游戏《Freedom Fighters(自由战士)》或将重新发行

由《杀手》系列开发商IO interactive开发的,并由EA在2003年发行于PC,PS2,Xbox和GameCube平台的经典游戏《Freedom Fighters()》,得到了PEGI为PC版的新评级。
经典游戏《Freedom Fighters(自由战士)》或将重新发行
该评级是由ResetEra用户”dex3108”发现并分享的,游戏的发行商显示为此前在2017年与史克威尔艾尼克斯分道扬镳后独立的IO Interactive,工作室目前正在开发《杀手3》。评级显示游戏的发布日期为2020年9月21日,不过这可能只是一个占位符。
这意味着该游戏可能正准备重新发布,因为除了发行商外,其余条目与以前完全一致。
经典游戏《Freedom Fighters(自由战士)》或将重新发行
该消息目前并没有得到证实,但是过去的先例表明,这个评级意味着游戏可能很快就会再次上市。
《Freedom Fighters》曾在GameSpot原始评论中获得了9.3/10分的评价,并且经常被视为该时代被遗忘的经典之作。游戏描述了另一种世界观,美国被苏联接管,玩家将为自由而战解放美国。
经典游戏《Freedom Fighters(自由战士)》或将重新发行
经典游戏《Freedom Fighters(自由战士)》或将重新发行

经典游戏“贪吃蛇”登Google搜索主页给大家拜年

2013 是蛇年,喜欢玩电子游戏的读者会想到什么呢?没错,《贪吃蛇》。今晚就是除夕夜了,贪吃蛇也钻到谷歌搜索主页来,给大家拜年了!今天打开谷歌搜索主页的用户就能发现这款经典的游戏被挖出来应景。当年黑不溜秋的贪吃蛇今天也穿上红彤彤的外衣,在欢快的音乐声中上蹿下钻。


用户可以通过键盘的上下左右键来操作贪吃蛇的方向,在规定的游戏时间内抢吃各种新年美食、金元宝、灯笼等等,注意不要被鞭炮给引诱过去了,因为“吃”了鞭炮,贪吃蛇就会被震呆了,停顿一下下才开始行动。


在蛇年来临之际,大家都在电脑前玩着这款经典的《贪吃蛇》游戏,为了来年更加富足,努力吧。