3 月2024

《死亡空间:重制版》太吓人 晚上戴耳机不敢玩

《》其中一名开发者在最近的采访中表示,这款游戏在晚上戴耳机玩太吓人了,不敢玩。
《死亡空间:重制版》太吓人 晚上戴耳机不敢玩
在接受Play杂志采访时,《死亡空间:重制版》的技术总监David
Robillard表示,这款游戏对他来说太吓人了,不敢戴耳机游玩。该系列一直非常注重沉浸感,其叙事界面在向玩家传达信息的同时又不影响玩家体验方面发挥了重要作用。
David
Robillard表示:“这些东西也可以在PS4上完成,但无法达到我们今天的水平。”Robilla的话暗示这款游戏将完全专注于沉浸感,传递一种熟悉的体验,而不会出现新的恐惧和氛围设置。

《死亡空间:重制版》增加了安全锁系统 类似银河战士

《》即将正式发售,近日外媒IGN发布游戏前瞻,透露了关于该作的新细节。据悉,《死亡空间:重制版》前期部分与原版相似,更好的视觉效果是唯一不同;而在游戏后期,那些不太经典的部分可能变化更大。
《死亡空间:重制版》增加了安全锁系统 类似银河战士
IGN还透露了一些关于《死亡空间:重制版》新增支线任务和区域的有趣细节,Motive工作室似乎借鉴了《银河战士》的做法,增加了安全锁系统。根据你的安全级别,各种门被锁住。一旦你提高了权限,就可以打开之前被锁住的门,探索新区域,可能会让你的武器等获得新升级。
但IGN也不确定玩家是否需要走出去回溯,或者游戏是以循环方式设计的?能让你回到早期区域。
《死亡空间:重制版》增加了安全锁系统 类似银河战士
关于《死亡空间:重制版》重新编写的故事,IGN表示虽然男主艾萨克现在会说话了,但他不会像某些游戏角色那样喋喋不休或调侃。重制版里一些角色也有变化,比如说Kendra
Daniels变得更善解人意,更友好。《死亡空间》世界观在原版中并没有真正呈现出来,如统一教,而在重制版中被更早、更详细地介绍。
《死亡空间:重制版》增加了安全锁系统 类似银河战士
《死亡空间:重制版》将于1月27日发售,登陆PS5、Xbox Series和PC平台。

《死亡空间:重制版》和《死亡空间》画面对比

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《死亡空间:重制版》可以模糊恐怖场景 让人不吓尿

《死亡空间》是一款血腥暴力的游戏,游戏从头到尾都充斥着血液。有些胆小的玩家可能不太喜欢这样的场景,所以在《》里,官方提供了游戏选项,让玩家能选择模糊掉恐怖场景。
《死亡空间:重制版》可以模糊恐怖场景 让人不吓尿
EA游戏无障碍项目负责人Morgan
Baker表示:“Motive工作室意识到,一些玩家可能不想看到某些恐怖血腥的内容,因此团队希望探索潜在的方法,让玩家能控制查看游戏某些图像内容。”
Motive设定了两个选项来实现:一个是显示信息,描述即将出现的令人不安的内容,另一个则是完全掩盖恐怖场景的视觉效果。Baker说:“你仍然会听到任何声音,但有模糊效果会遮蔽恐怖画面,直到场景结束。”
在像《死亡空间》这样的游戏中加入该功能似乎有些奇怪,因为这类游戏总是会让玩家感到不安的。不过对于那些想要体验剧情,却又害怕血腥画面的人来说还是不错的,他们可以放松一下了。
下图中有内容警告选项:
《死亡空间:重制版》可以模糊恐怖场景 让人不吓尿
下图中显示模糊了恐怖场景——房间门口变灰色
《死亡空间:重制版》可以模糊恐怖场景 让人不吓尿
玩家必须进入无障碍功能菜单,才能开启这两个选项,它们在默认情况下是禁用的。其具体会处理什么内容还不清楚,但不会包括“对尸变体(Necromorphs)的暴力行为”。高级体验设计师Christian
Cimon说:“我们主要关注的是针对人类的暴力、心理恐惧或自残的场景。当然在试图评估哪最让人不安时,有很多主观因素在起作用。”

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《杀出重围:人类分裂》PC版移植由Nixxes负责

日前VG247透露消息,史克威尔发行的知名作品 杀出重围 系列新作《》PC版移植工作将由德国工作室Nixxes软件来负责。


虽然4月初该作品的新宣传片已经放出,但后续的新闻并不多。之前关于该作最有趣的信息便是新作中允许玩家使用潜行来全程作战,包括Boss战。


Nixxes软件之前曾负责过多款史克威尔/Eidos作品的移植工作,包括《神偷》《杀手47号》《古墓丽影》等,他们还将负责古墓新作《古墓丽影:崛起》的移植工作。

《杀出重围:人类分裂》PC版支持DX12和海飞丝3.0

随着Windows 10系统的到来,DirectX 12(以下简称DX12)将是新一代游戏的重点。开发商Eidos-Montreal宣布新作《》(Deus Ex: Mankind Divided)将会支持微软的DX12。此外,该游戏一直都是AMD的Game Evolved阵营的,所以还会支持AMD的海飞丝头发特效 TressFX 3.0技术,游戏中的角色秀发更出色。


《杀出重围:人类分裂》的背景设定在前作《杀出重围:人类革命》之后2年,除了全新的故事情节之外,该作显然也会强化游戏画质,使用的Dawn引擎将会支持微软的DX12,还有AMD的TressFX 3.0毛发特效,其他技术还没有公布。


DX12就不多说了,说说AMD的TressFX 3.0特效吧,该技术其实发布有段时间了,AMD去年底的Omega驱动中就已经支持TressFX 3.0特效了,不过使用该特效的游戏还不多,巫师3中AMD还劝说开发商使用TressFX特效,但CD Projekt Red说太晚了,他们使用的是NVIDIA的Hairworks毛发特效。


与《古墓丽影》中使用的第一代TressFX特效相比,3.0版TressFX支持的渲染类型更多,不限于人类头发,各种毛发、植被也可以使用这种渲染技术,而且渲染速度更快。


最最关键的一点是,与备受争议的NVIDIA Hairworks特效相比,AMD的TressFX特效对开发者是开放的,源码都开源了,可以让开发者更自由地使用,不存在黑箱操作。

《杀出重围:人类分裂》MAC发售日公布 仅支持A卡

知名移植团队Feral Interactive正式宣布,《》macOS版将于12月12日正式登陆Steam(Mac),该mac移植版本将支持macOS High Sierra 10.13以上系统,支持Metal 2 API图形接口。


遗憾的是macOS版的《杀出重围:人类分裂》将仅支持内建AMD Radeon显卡的macOS电脑。这是由于团队无法在Nvidia显卡和Intel核显的机型上良好运行游戏所致,不过团队并未放弃,今后应该会有后续更新。


作为杀出重围三代的续作,《杀出重围:人类分裂(Deus Ex: Mankind Divided)》是一部由Eidos蒙特利尔开发、Square Enix发行的高分RPGFPS游戏,在2016年8月于PS4/Xbox One/Windows PC上发售,后来Feral Interactive将游戏移植至Linux,由于苹果在六月发布了最新的Metal 2 API图形接口,macOS版的移植工作被推延。

《杀出重围:人类分裂》DX12版已出 N卡表现不佳

EIDOS蒙特利尔和NIXXES如期放出了《》的DX12补丁。但不幸的是,该游戏又称为一款DX12性能不及DX11的游戏,外媒DSOgaming给出了相应的评测。


Nvidia在为《杀出重围:人类分裂》推出的DX11驱动还是相当不错的。不过这次《杀出重围:人类分裂》的DX12性能确实表现不尽如人意。


首先,从测试工具来看,在DX11和DX12下区别不大(在这里DSOgaming使用了自定义画面设置),但玩家一旦进入游戏中城镇中,游戏的性能就会突然下降(甚至有些地方下降达30帧)。


可以说,这次的DX12补丁更像是预览版,还有许多需要修改的地方,其实之前已经有游戏也出现过类似的情况,比如《全面战争:战锤》。

《杀出重围:人类分裂》1.09升级 增PS4 Pro体验

《》游戏开发商刚刚发布信息称《杀出重围:人类分裂》将推出1.09版本的升级补丁。在1.08版本升级的时候就有玩家支出希望改进帧数波动等性能表现问题,本次补丁将旨在改进本作在PS4 Pro平台的性能表现。


《杀出重围:人类分裂》的故事发生在前作《杀出重围3:人类革命》的两年后,即2029年。主角仍然是Adam Jensen,他将重新加入到一支由Interpol出力组建的队伍中,意在彻底解决恐怖分子问题,不过整个世界在此时对于机械人也更为忌惮。在本作中Adam Jensen将会拥有更多的能力,无论是潜行,战斗还是交流,至于结局导向还是取决于玩家自己的选择。