挑战恐怖的极限 《疯狂》聚集鬼才导演和传奇作家


THQ的《Insane(疯狂)》似乎正是我梦想中的游戏。Volition负责开发,《潘神的迷宫》的导演德尔·托罗也参与其中,而且这是一部恐怖游戏。而我想这绝对是个最佳组合了。虽然目前我们对《疯狂》知之甚少,我已经很纠结了。一方面德尔·托罗表示游戏将会是洛夫克拉夫特式的恐怖。另一方面,THQ的执行副总裁Danny Bilson告诉我 \”这是一部动作游戏\” 而且 \”这也是一部冒险游戏,充满了电影般的剧情.\” 这两位似乎不是在描述同一款游戏。
如果你不知道洛夫克拉夫特,那么我为你简短地介绍一下。霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特是与罗伯特·E。霍华德(创造了野蛮人柯南这一经典形象)同一时期的奇幻小说作家。有时候他们也写出一些奇怪的恐怖小说,比方说《Herbert West: Reanimator》,一部关于玛丽·雪莱的弗兰肯斯坦的有趣的故事。而通常情况下,洛夫克拉夫特描写的都是强大而又古老的生物,比如邪神克苏鲁。他故事中的主人公永远没有打斗戏份。因为面对这种级别的邪神他们都只能逃跑。
挑战恐怖的极限 《疯狂》聚集鬼才导演和传奇作家
当我听到Danny Bilson说“这是一部动作游戏”后,我一直都在纠结将洛夫克拉夫特与动作游戏联系起来。Bilson说到,“这并不是传统的生存类恐怖游戏”并特别强调“你不用到处躲着也不会有恶心的怪物突然跳出来做出一些更恶心的事情。”听上去似乎不错,但我希望游戏中会有很多洛夫克拉夫特式的恐怖。
首先我要说明的是,我重温了一遍《邪神的呼唤:地球黑暗》这个游戏。里面有枪也有动作戏份,但显然缺少了电影般的剧情。原始的、人类天性上的恐惧才是洛夫克拉夫特式的恐怖。那么故事中的主人公为什么要追逐那些恐惧? 他们一开始通常只是被那些未知的奇怪事物所吸引,然后渐渐的陷入疯狂,更糟糕的是,最后的答案总是让他们包括读者非常抓狂。
挑战恐怖的极限 《疯狂》聚集鬼才导演和传奇作家
之前有很多游戏都将这种类型的恐怖与游戏相结合.《永恒的黑暗:理智的安魂曲》,《失忆症:黑暗后裔》 有叫好又叫座的例子。在《失忆症》中,没有任何战斗你也没有任何武器。你只能到处躲着、逃跑,这才是最恐怖的。很明显这让这部游戏大卖,没有发行商支持却卖出了20万份。这一点就说明游戏本身的内涵才是最关键的。
我只希望《疯狂》不会像其他恐怖游戏那样落入俗套。我也不希望《疯狂》变成另一部《耶利哥》或者动作成分过多的游戏,比方说《生化危机5》,那完全就不是恐怖游戏了。我也希望里面不会充斥着过多毫无意义,血腥的场面。我相信这部游戏是因为德尔·托罗同时也正在拍摄另一部,由洛夫克拉夫特小说改编的电影《疯狂山脉》。我相信他能很好地诠释洛夫克拉夫特。但问题是谁才是老大,德尔·托罗?Bilson?还是Volition?目前仍未知。
挑战恐怖的极限 《疯狂》聚集鬼才导演和传奇作家
当然,在这一点上,我们目前什么都不知道。该游戏最早也要到2013年才会出现。作为一名恐怖游戏的粉丝,我已经迫不及待地要穿越时空到2013年去体验这部洛夫克拉夫特式的恐怖游戏了。只要做的够好,我是说只要里面不会出现毫无意义的血腥和暴力场面。在正式发布之前,他们有足够多的时间去研究、去制作。

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