法院:李天一最先发生性关系 获刑10年属从轻判决

 各方高度关注的李某某等人强奸案26日上午在北京市海淀区法院一审宣判,法院以强奸罪分别判处被告人李某某有期徒刑10年、王某等4人有期徒刑12年至3年(缓刑3年)不等的有期徒刑。


自今年2月案发以来,这起案件便进入公众视野。尤其在进入司法程序以后,这起案件更是波澜不断。李某某等人的行为是强奸还是嫖娼?被害人 身份 是否影响案件定性?5名被告人量刑依据何在?法院为何不公开审理此案?26日的判决一一回应了这四大公众关注的焦点问题。


法院经审理查明,2013年2月17日零时许,被告人李某某等5人及案外人李某等,到海淀区某酒吧包间内饮酒消费,酒吧服务员张某安排被害人杨某某在该包间内一起喝酒、唱歌、玩游戏。凌晨3时30分许,杨某某在张某的陪同下随李某某等人先后来到海淀区金源时代购物中心的金鼎轩餐厅和海淀区人济山庄地下车库,后李某和张某因故先行离开,其他人乘坐魏某某(兄)驾驶的奥迪Q7离开人济山庄,后杨某某被5人带至海淀区湖北大厦,在酒店房间内,李某某、王某、魏某某(兄)、张某某、魏某某(弟)依次强行与杨某某发生性关系。


事发后,针对公诉机关对5人涉嫌强奸罪并构成轮奸的指控,个别被告人家属提出5人的行为系嫖娼的辩解,引发公众对事实真相的关注。


法院查明,5名被告人在侦查阶段均曾供称看到其他同案被告人与杨某某发生了性关系,部分被告人有猥亵行为。李某证言也证实,事后李某某在电话中向其描述5名被告人将被害人轮奸的事实,这一情节也得到魏某某(兄)当庭供述的印证。


此外,李某某等人还多次对杨某某实施暴力。在离开人济山庄的途中、湖北大厦的电梯里、酒店房间内,李某某、王某先后有扇打、踢踹杨某某的行为。被告人都曾供认,在宾馆房间内,杨某某不愿脱衣服,躲到夹缝角落后被强行脱掉衣服。


庭审中,李某某辩解称 进入房间不久后就睡着了,没有与被害人发生性关系 。对此法院表示,虽然从被害人内裤上没有检测到李某某的精斑,但综合其他被告人供述及当庭指证、被害人陈述等证据,明确且稳定地证明李某某第一个与被害人发生性关系的事实,这些与李某某在侦查阶段的有罪供述也能够相互印证。


法院认定,5名被告的行为符合强奸罪的犯罪构成,且系二人以上轮奸,应当以强奸罪论处。


在庭审中辩方提出,杨某某是自主、自愿跟随几名被告人,并有勾引未成年被告人、主动 出台 、自愿与被告人发生性关系的主观心态。而在案件审理期间,个别被告人的律师在多个场合表示,杨某某曾发短信给李某某家人 勒索 50万元。


杨某某的代理律师田参军此前在接受记者采访时表示,杨某某是某高校半工半读的学生,有时候自己打工挣钱,而非酒吧的陪酒女或卖淫女。 事出来后,他们私底下可能联系过,但绝对没有提到钱。 田参军说。


多名被告人供述称,在乘车离开人济山庄的途中,杨某某发现张某不在,要求下车离开,遭拒后呼喊挣扎,但被李某某等人强行摁压和殴打。湖北大厦的监控显示,李某某左手紧抓杨某某右手臂,夹拉着杨某某穿过酒店大堂进入电梯,出电梯后,杨某某身体后倾不愿前行,被李某某拉拽进入酒店房间。


法院认为,陪酒与卖淫属不同性质的行为,陪酒行为与卖淫故意之间缺乏必然联系,身份或个人生活习惯不足以推定行为时的主观心态。在女性不情愿的情况下,任何使用强行手段与其强迫发生性关系的行为,均属于强奸行为。


法院同时认为,至于被害人及酒吧人员是否与李某某家属联系,属于事后行为,不影响对事发时被害人主观意愿的认定。


判决中,王某、李某某等人分别被判处12年至3年(缓刑3年)不等的有期徒刑。同样的强奸行为,为何判罚不一?


法院认定案发时,5名被告人中,仅王某是成年人,其余4人均已满14周岁但未满18周岁。而根据刑法第17条的规定,已满14周岁不满18周岁的人犯罪,应当从轻或者减轻处罚。


法院认定,李某某在共同犯罪中属于犯意提起者、主要暴力行为实施者,地位与作用明显大于其他被告人,且无悔罪表现。鉴于其犯罪时系未成年在校学生,本着有利于未成年罪犯的教育和矫正原则,对其依法从轻处罚,判处其有期徒刑10年。


王某在共同犯罪中作用仅次于李某某,属于主要暴力行为实施者,且暴力行为对被害人伤害较大,主观恶性较深。鉴于其有一定悔过认识,量刑时酌予考虑,判处其有期徒刑12年,剥夺政治权利2年。


而对于魏某某兄弟及张某某三人,法院认定,三人均系在校学生,认罪态度好,在庭前或庭审中向被害人杨某某表示道歉,并积极赔偿杨某某的损失,杨某某也建议对三人从轻处罚,本着有利于未成年罪犯的教育和矫正原则,法院决定对三人依法减轻处罚,并对其中主观恶性和人身危险性小的张某某和魏某某(弟)适用缓刑。


法院据此判决魏某某(兄)有期徒刑4年;判处张某某有期徒刑3年,缓刑5年;判处魏某某(弟)有期徒刑3年,缓刑3年。


自今年2月案发以来,网络上不断出现要求办案部门公开5名被告人及案件信息的声音,也有人质疑被告人家庭 有背景 会影响案件公正办理,直到案件进入审理程序,相关质疑的声音仍未停止。在此案开庭前,李某某的法定代理人及辩护人还向法院提出了公开审理的申请,后被法院驳回。


对此,法院表示,因为本案4名被告人系不满十八周岁的未成年人,并且案件涉及个人隐私,根据刑事诉讼法的相关规定,决定依法采用不公开开庭审理,但公开宣判。据了解,26日上午宣判现场,除了当事人亲属旁听,相关未成年人权益保护组织和妇女权益保护组织代表也参与了旁听。


案件提起公诉后,法院对于案件受理、庭前会议、开庭等关键节点,多次向社会通报案件进展。对于相关的不实报道和消息,也通过新闻媒体和 京法网事 微博及时予以回应。


法院表示,从立案审查到一审宣判,本案全部诉讼环节和司法工作均严格依照法定程序认真、严谨、规范进行,最大程度地保障了各方诉讼参与人行使诉讼权利。


记者了解到,海淀区法院先后召开了2次庭前会议,针对案件管辖、回避、公开审理、申请出庭证人名单、非法证据排除、证据调取申请等问题,听取了控辩双方的意见,并组织专人为律师审阅案卷材料、全程观看在案视频资料、同步讯问录像提供便利。

法院驳回《EA体育:大学美式足球》限制令申请

法院驳回《EA体育:大学美式足球》限制令申请
据 ON3 报道,这一动议是该公司试图延迟游戏的推出。该品牌声称,这款游戏作品将对其客户构成威胁,迫使他们要么遵守 EA 的规则,否则就会被排除在游戏之外。
日前,美国地方法院驳回了该公司的限制令动议。
法院在判决中解释称,如果在游戏中使用大学运动员的长相,则这些权利未经许可,且互相依赖。
在一个月前,美国大学美式足球运动员协会敦促球员抵制即将推出的 EA 游戏,以抗议此前被纳入游戏中的运动员所获得的过低薪酬。
据报道称,所有被纳入游戏中的大学运动员仅能获得 500 元美金的报酬。

法院驳回Wolffire Game针对V社的反垄断诉讼

今年4月,游戏工作室Wolffire Games对Valve公司提起反垄断诉讼,该工作室指责V社利用Steam在PC游戏市场的主导地位来抑制正当竞争,Wolffire Games解释称V社不允许游戏开发商在其他销售平台低价出售Steam兑换码以此迫使开发商保持游戏Steam商城价格为全平台最低价格。
法院驳回Wolffire Game针对V社的反垄断诉讼
V社在此后的回应中以“缺乏启动反垄断案件基本条件”的原因否认了所有以上指控。昨日(11月19日),法院以“没有充分证据证明V社违反垄断法”为由驳回了Wolffire Games的发垄断诉讼及赔偿请求。

法院起诉书大揭露:THQ公司计划卖掉其哪几部游戏大作

关于THQ公司最后会卖出自己的哪几部剧作的谜团在今天最终水落石出了,就在不久前,我们收到了关于此事的最新消息,消息显示South Park Digital Studios公司于近日向法院起诉并要求获得《南方公园:真理之杖》游戏的保护权与零售权,这是一款基于热门电视卡通节目而改编的角色扮演类游戏,该游戏由Obsidian Entertainment公司开发并由THQ公司负责发行,进一步仔细研究一下出现在特拉华州美国破产法庭上的这张起诉书,我们发现这其中揭露了一些关于THQ公司到底会卖掉其哪部游戏的消息。


这些控诉是指向THQ公司和其他的债务人那里,起诉书的开头是这样写的:“South Park Digital Studios有限公司主张提出此初步反对意见并尊重和保留债务人们提议的资产销售额…”第一页上的注释文字里明确的涉及到一些公司名,其中也有THQ公司和其他债务人,这里的其他债务人包括:THQ Digital Studios Phoenix有限公司,THQ Wireless有限公司, Volition有限公司和Vigil Games公司。


如果其中有几个公司名看起来非常的眼熟,那当然是有原因的, Volition公司开发了所有的三部《黑道圣徒》系列游戏还有全系列的《红色派系》游戏,Vigil公司则是因其开发的《暗黑血统》与2012年的《暗黑血统2》而名声大振,THQ Digital Studios Phoenix公司,其前身为Rainbow Studios公司,它开发了《究极大越野》这款知名赛车类游戏,另外还有THQ Wireless公司,貌似它没有开发过任何游戏,但它曾经给《世界职业摔跤》这款游戏提供过无线端口。


到了现在,貌似THQ公司的其他经典游戏,像是《英雄连》,《战锤40》,《国土防线》,还有其他知名的游戏,在这一次的危机中很幸运的存活了下来,到时会有正式的确认消息提供给各位,目前的消息只能算是小道消息,一切谜团都会在未来逐一揭晓。

法院觉得不行 papi酱注册商标遭拒后起诉被驳回

近日,papi酱注册自己商标时因为商标与其他商标构成近似被评审委员会驳回,然后团队将商评委起诉,但是被法院驳回。


据北青网报道,经 网红 papi酱 (真名姜逸磊)授权,泰洋川禾文化传媒徐州有限公司在多个商标类别上申请注册 papi酱 系列商标,商标评审委员会经审查认定,申请注册的系列商标与其他商标构成近似,驳回了注册申请。泰洋川禾徐州公司不服,将商评委起诉到北京知识产权法院。日前,北京知识产权法院经审理,驳回了泰洋川禾文化徐州公司诉讼的请求。


据悉,在该系列案件中,泰洋川禾文化传媒徐州有限公司将 papi酱 作为商标申请注册在第9类(录制、重放声音和形象的器具等)、第25类(服装,鞋,帽)、第35类(广告等)、第38类(电信)等指定商品或服务上。商标评审委员会经审查认定,泰洋川禾文化传媒徐州公司注册的商标在第9类上与第19182879号 papi 商标、国际注册的第1071421号 PAPI 商标构成近似,在第25类上与第3630646号 PAI 商标、第9934704号 papi 商标构成近似,在第35类上与第6541464号 papi 商标、第19415385号 papi资本 商标、国际注册第683237号 PAPI 商标构成近似,在第38类上与第19353802号 PAPI酱 商标构成近似。商评委因此驳回了泰洋川禾文化传媒徐州公司的商标注册申请。


泰洋川禾文化传媒徐州公司不服,起诉到北京知识产权法院。北京知识产权法院合议庭经审理后认为, papi酱 商标指定使用的商品和服务与各引证商标核定使用的商品或服务分别属于同一群组,构成类似商品或服务,与各引证商标的主要显著识别部分均为 papi ,商评委认定其构成近似并无不当,泰洋川禾文化传媒徐州公司提交的证据只能证明 papi酱 本身作为一个网红的名字具有一定的知名度,但不足以证明 papi酱 商标经使用在指定使用商品或服务上具有了较高的知名度。

次世代手柄随便用 第三方设备让你用键鼠玩XOne

索尼和微软花费数千万美元开发他们的次世代手柄。这对于两家生产的主机来说是最好的,但那些在PS和XBOX诞生之前的世代呢?


格斗游戏是在街机时代出现的,使用的是一个摇杆与4到6个按键的配置,在世嘉土星之前我们还没见过这么多功能按钮的手柄。谢天谢地,这些年来总有一些公司会为主机生产街机摇杆,让玩家在家享受街机的感觉,这种公司里最大的是Mad Catz。


摇杆玩家们在次世代的日子过得不太好,索尼已经正式声明只要游戏厂商支持,玩家就能在PS4上使用PS3的摇杆。《不义联盟:人间之神》是PS4目前唯一的格斗游戏,已经确认不支持任何一款现有摇杆。所有厂商都表示PS4无法兼容PS3的摇杆。XBOX ONE也没好到哪儿去,360可用的摇杆没一款能支持,而主机上唯一可使用的摇杆是200美元的《杀手本能》比赛版。


与此相似地,FPS领域里大家都用键鼠玩PC的FPS游戏。像《光晕》这样的游戏活用辅助瞄准的设定来解决摇杆灵敏度不够的问题,但还是有很多固执的玩家更中意鼠标瞄准。


难道次世代主机真的就这么高端,本世代的控制器如此高攀不上? 非也非也,在此隆重推出CronusMax。


用PS4手柄玩XBOX ONE,用360手柄玩PS4,用WIIU手柄玩XBOX ONE,PS4手柄玩XBOX360,甚至可以用键鼠玩XBOX ONE 这是一个可以让你任意用自己喜欢的控制器玩任何主机的选项,而最棒的一点是,它的花费仅仅是一款新游戏的价格。


因为还是新的产品,所以现下还无法断言此物的效果,而且很难说如果索尼和微软要抵制的话,是不是轻易地就能靠升级屏蔽这设备。不过无论如何,大家一起来看看吧。

次世代战况前瞻:PS5与Xbox Two谁将赢得未来?

最近微软官员表示下一款主机Xbox Two已经进入开发,我们可以确定,第九代游戏主机必将问世。而早在今年5月,索尼就已经暗示会开发PS5了。


目前的PS4是第八代游戏主机中的佼佼者,但处理性能还不能实现4K高清游戏画面,相信几年以后4K高清将成为主流。所以PS5的一大特性也应该是4K高清实施游戏画面。


目前的另一大趋势是虚拟现实,目前索尼的PS 是面向PS4开发的,但限于现有的硬件条件,可能无法满足VR的要求。随着VR技术逐渐成熟,对硬件性能的要求也会越来越高,早晚会超过当代主机的处理极限。


令人感到惊讶的是,索尼对VR方面的投入比微软更高,这很可能暗示着PS5将会以VR功能作为一大核心,或者至少是特色功能。


自从PS4发售以后,串流直播游戏正在越来越流行,Twitch平台就曾创造过许多成功案例,目前的PS Now也采用串流技术实现直播游玩,所以到了PS5时代,很可能随着更高的网络带宽实现更流畅的串流直播游戏。


网络条件的提升也会让数字游戏下载变得更快捷,PS5无疑会继续支持PSN数字游戏。有人预测PS5将会抛弃光驱,仅保留硬盘。但就像纸质书籍永不过时一样,实体游戏对于玩家永远都具有特殊意义,索尼始终都以玩家需求为首要考量,所以应该不会完全抛弃光驱。


PS5应该会有更强大的处理器和内存容量,让玩家更充分享受高清画面、串流直播和高速下载,PS Now服务和VR功能将是次世代的最大特性,PS5将为我们带来全新的独特游戏体验。


微软老大Phil Spencer最近确认Xbox Two已经开始投入开发。此前许多人都对微软是否会继续推出次世代主机持怀疑态度,因为Xbox One目前的表现并不十分优异,落后PS4许多。而微软作为一个软件公司,也面临着其他方便的压力。但现在看来微软还是不想推出主机硬件市场,希望能在下一回合出奇制胜击败索尼。


关于Xbox Two的第一批报道显示,微软将强调云功能。毕竟微软的强项是软件,云功能将会让微软更加充分发挥出自己的优势。


索尼的PS Now也是类似的云服务,但微软的云功能将不仅面对游戏,Xbox Two将会实现许多其他神奇的功能。当然,云技术发挥优势的前提,是网络带宽和稳定性的提升,否则延迟和画质都将极大影响用户体验。


Xbox Two最需要提升的是图像处理性能,因为目前Xbox One最受诟病的缺点之一就是同一款跨平台游戏的画质表现。如果当初微软没有决定采用较弱的硬件抵消Kinect的成本,进而强制捆绑Kinect,或许首发的时候也不至于落后PS4那么多。所以Xbox Two的设计和经营必须吸取前车之鉴,三思而行。


以目前的硬件价格,想要达到4K游戏画面(即使是30fps)并不轻松,AMD R9 Fury X和GeForce GTX 980 Ti 售价都在700美元以上,当然,等到Xbox Two发售的时候,相同水平的硬件价格应该会有所下降。


微软的另一个优势在于Windows 10,目前这个操作系统的评价很不错,而现在游戏主机无论架构还是操作界面都越来越接近电脑,所以软件的用户群体是微软游戏主机的一大优势。


次世代主机的战况很大程度上决定微软是否能够扭转颓势。PS4的领先优势几乎让Xbox One很难翻身,微软如果想要继续在游戏行业保持竞争力,就必须想办法在次世代主机大战中取得优势。


首先微软必须保证自己的主机和PS5具有同等的硬件性能和定价,当代主机的错误已经导致灾难性的后果。另外,两家厂商应该都会顺应主流,提供4K高清、虚拟现实和串流技术,缺少任何一个功能都可能产生短板效应。游戏玩家是一个非常理智的用户群体,对商业模式的决策很敏感。微软在Xbox One时期曾经吃过亏,这次应该会正确应对,让Xbox Two发挥出优势和特点。


微软是否能咸鱼翻身?还是说PS5会留住用户群体,继续扩大优势?任何事都可能发生,而各大主机厂商之间的竞争总会给我们带来最精彩的游戏体验。

次世代战个痛快 《大唐无双》新生版预告视频首曝

今日,网易《大唐无双》正式发布 2014新生版 之预告视频,并以此宣布将于7月22日在广州举行 从零开始,感官新生 主题发布会。同时,官方亦于今日同步开启发布会 玩家嘉宾 的征集活动,受邀玩家届时将与媒体同仁一起,到场见证 新生版 的真面目。


《大唐无双》7月22日 新生版 发布会玩家嘉宾活动链接:http://dtws2.163.com/2014/yaoqing


可以看出,为了给发布会保留足够的神秘感,预告视频的篇幅控制的极度 短小 ,但内容也还称得上 精悍 相信但凡对《大唐无双2》、乃至国产2.5D游戏有所涉猎的玩家都可以看出,视频所展现的,无论是在画面精度、环境天气细节表现、乃至 半遮半掩 着放出的三个战斗技能, 都远远不同于我们对于《大唐无双》乃至国产2.5DMMO的认知。尤其在技能表现上,已完全不同于2.5D所通用的 弱动作、强光效 模式,反而与当下尚处于 吊胃口阶段 的某些次时代新游相仿 更强调人物动作本身的流畅和打击反馈、采用物理模型特效、以及空气粒子震感效果;


短片中压版字幕更不断强调: 不是每一次改变,都能做到归零、都能称为新生。 寓意本次 新生版 绝非我们常见的资料片式的 加法、补充 ,大有舍去大量原有内容,推倒重构的意味。同时更以 从零开始,感官新生 这一结尾标版表态,这一次的新生版,怕是冲着我们脑海中非3DMMO所最为短板的 感官体验 而来!


同时,为了表示,短片展现的内容不是我们常见的逐帧美化、变换视角、假CG式的 宣传视频 ,短片结尾处刻意将展示过的场景和三个战斗技能在带UI的实际视角下 重播 了一次。而效果也颇有不输于 天刹 、 天堂永恒 等一些期待值不低的国外锁视角新游的味道。


关于《大唐无双》,可能很多人并不了解,这款至今已稳健运营四年有余的游戏,曾是网易第一款真正 成功 的2.5DMMO 当年响当当的 PK网游之王 ,曾经拥有甄子丹、林志玲两个重量级巨星代言,而如今脍炙人口的 来,战个痛 也正是出于这款游戏当初大热时的宣传语(来,战个痛快!)。虽然平时并不高调,但据称游戏以簇拥死忠闻名,人气一直十分可观且稳定。


本次的 新生版 ,跟据开发组的说法,已足足闭关酝酿近1年的时间,开发内容和变革方向,在网易内部亦一直处于保密状态,不为人知。究竟7月22日的发布会,这款人们口中标准的 老游戏 到底能够放出怎样的改变?能否做到信誓旦旦的 归零、新生 ?就让我们拭目以待吧。

次世代或将迎来4K分辨率 我们真的需要它们吗?

在次世代主机来临之际(PS4和次世代xbox),有一个名词在前几个月的游戏界引起了很大关注,那就是4k分辨率游戏。索尼早前声称,尽管在PS4首发的时候不会提供4k分辨率,但是在几年后会支持4k分辨率。


另一方面,微软还没有透露任何关于下一代xbox的消息。有鉴于ps3在能提供720p和1080p高清游戏输出方面击败了xbox360,和明显如果这次能够跟上索尼的步伐,会对微软有很大帮助。


那么,4k游戏到底是什么样子?它对于我们现在在主机跟PC上面玩的游戏画面会有很大不同么?最重要的是,我们需要4k分辨率游戏么?


这张图片是来自最近发售的游戏,比如杀手,孤岛危机3, 模拟城市等游戏。很明显这些游戏都是运行在一个高配置PC上。


新闻最后的图册勾画了4k分辨率的样子。就像1080p的意思是1920×1080分辨率一样,4k分辨率是表示4096×2160分辨率。通常这样的分辨率被用于Imax影院或者超清投影。当然,锐度要取决于没英尺的像素或者像素浓厚度。比如,目前大部分的手机都有5英尺的屏幕和1080p分辨率,人类肉眼在高于720P以后已经不能分辨区别。


这些都取决于像素。(当然现在还有很多别的科技被用于图像技术中,不过这都是题外话。)


所以想象一下,如果你拍了一个很高像素的图片然后放到一个非常大的显示上,这会让人类肉眼去感知非常大量的细节。这就像用显微镜来看一个现实生活中的物品,如果需要展现所有的细节,你需要一个更大的屏幕。这就是为什么imax的屏幕比其他电影屏幕大


但是,就算游戏可以在4k分辨率下运行,而且也被优化了,玩家也必须有一个超清电视才能享受全部的细节。可是普通的支持1080p的电视不能全部体现出所有的细节。处理这些细节又是另外一回事了。而且现在的超清屏幕非常昂贵。需要上万美金。我们现在还处在3d电视还非常昂贵的时期,所以当下一个提高图像效果的阶段是更高的分辨率,我们也要等很久才能看到制造费用降低。


再回来说:我们是否需要4k分辨率游戏。事实是,你不需要非常要的图像去制作一款非常好的游戏。但是,大部分游戏,比如FPS游戏都在朝强调图像的路上走着,开发者会越来越集中精力去利用图像吸引玩家。图像是游戏中很重要的部分。而且对于《孤岛危机》和《镜之边缘》这类依靠图像会把审美提高到另外一个高度的游戏,像素确实能让游戏更出色。


最好的例子因该是4k分辨率下的《无主之地2》-就像清除染在一副高细节的图画上的污点一样,当图像变得非常清晰时候,很难想象这个游戏是利用阴影艺术风格的。


好的游戏体验会在未来几年内追赶上游戏图像细节的进化么?如果《巫师3:狂猎》,《赛博朋克2077》,《神偷》和《刺客信条4:黑旗》有这种迹象的话,那么游戏界的未来就会一片光明。

次世代感十足 《微软飞行模拟》50分钟实机演示泄露

Jose Carlos日前在Youtube上分享了两段《》的全新实机视频。这些视频展示了50分钟全新实机内容,对模拟感兴趣的玩家可以浏览一下。
次世代感十足 《微软飞行模拟》50分钟实机演示泄露
《微软飞行模拟》的次世代感很强。它的视觉效果简直令人难以置信,游戏推出后毫无疑问它将是PC上画质最好看的游戏之一。这些视频展示了游戏中令人惊叹的环境,体积云,动态天气系统以及效果逼真的雨滴。
在 《微软飞行模拟》中,玩家可以在极其真实的模拟世界中驾驶细节详细仿真度极高的各式飞机。玩家还可以创建自己的飞行计划,飞到地球上的任何地方。此外,游戏还有真实昼夜循环系统,以及极具挑战性的天气条件。
《微软飞行模拟》预计将于年内发行。游戏目前不支持VR头显但微软表示将会加入。